Warlock 2 the Exiled


andsis1966
Warlock 2 the Exiled
Dodano przez andsis1966 · 1 759 odsłon

Warlock 2

Zapowiada się na to, że Warlock 2 – podobnie jak pierwsza część – będzie znakomitym zobrazowaniem zasady, że aby przyciągnąć graczy, nie trzeba wcale robić rewolucji. Wystarczą znane rozwiązania wzbogacone o parę nowinek.

Powrót do Ardanii

Z Ardanią – krainą, w której toczyć się będzie akcja zapowia­danej gry – zetknęliśmy się już wcześniej w zna­komitej serii RTS-ów Majesty. Żadna z odsłon Warlocka nie jest jednakich sequelem – to spin-offy, czyli niezależne od oryginału odgałęzienia fabularne.

Warlock 2 the Exiled (2)   Warlock 2 the Exiled (3)

Fabułę tej strategii turowej osadzono bezpośrednio po wydarzeniach z „jedynki” Ardania została rozdarta na strzępy, a wygna­ni magowie – w tym podopieczny gracza – muszą walczyć o przeżycie i odzyskanie dawnej siły. Pojawi się sześć ras do poprowa­dzenia, na razie wiadomo o elfach, nieumarłych, ludziach oraz krasnoludach. Grę zacznie­my zawsze na losowym skrawku ziemi, a domeny będą różnić się od siebie wieloma czynnikami mającymi wpływ na rozgrywkę. Raz trafi się na jałowe grunty, przez co pro­dukcja żywności stanie się udręką, innym razem na sąsiedztwo bardzo niemiłego smoka. Wiele zatem będzie za leżeć od szczę­ścia. Ostatecznymi celami staną się podbicie wszystkich małych światów, z jakich składa się uniwersum gry, i zemsta za wypędzenie. Poszczególne kawałki ziemi będą połączone portalami strzeżonymi zwykle przez nasta­wione materialistycznie trolle.

Magiczny trolling

Mechanika zapowiada się na bliższą tej z Cywilizacji niż z HoMM – zobaczymy więc wspomniany system turowy i sterowanie na mapie strategicznej grupami jedno­stek (a nie całymi armiami), a bohaterowie pojawią się tylko jako mały dodatek. Hero­sów będzie można raz na jakiś czas rekruto­wać w osobnym panelu, by uzyskać prze­wagę nad przeciwnikiem. Rozgrywkę napę­dzą liczne questy, z których pierwszy zachęci do opuszczenia świata startowego i przejścia przez portal, przy czym gracz ni­gdy nie będzie wiedział, dokąd trafi. Eksplo­rując nowe terytoria, natkniemy się na różne sytuacje z kilkoma dostępnymi rozwiązania­mi do wyboru. Na przykład gdy spotkamy trolle pilnujące mostu, a w sakwie zabraknie złota na opłacenie przemarszu, po wydaniu odpowiedniej ilości many będziemy mogli wyczarować trochę iluzorycznych monet.

Pokaż komentarze (0)

Komentarze

Powiązane artykuły

Internet

NLP Mateusz Grzesiak

Życzliwie zapraszam na oficjalną stronę Mateusza Grzesiaka, mateuszgrzesiak.pl – NLP. Strona internetowa ta jest internetowym portretem działalności zawodowej i własnej...

Wysłany dnia przez r85ozowypartner782
Hobby i rozrywka

Farby akrylowe – dla kogo i do jakich prac?

Dzisiejsi użytkownicy Internetu, niejednokrotnie podczas „buszowania” w sieci, spotykają się z różnego rodzaju portalami, promującymi ozdabianie bądź...

Wysłany dnia przez egraartpl